Stormshield is a unique Monarch, a type of shield from Diablo II: Lord of Destruction. Although it does not offer as high of a blocking chance as fellow unique shield, Gerke's Sanctuary, Stormshield still has a very high chance of block and a fast rate of blocking which is very useful in its own right. This is especially useful in the case of Paladins, who benefit from a higher base chance to

Diablo to pierwsza część popularnej serii fabularnych gier akcji RPG, którą możemy pobrać w zremasterowanej wersji dla współczesnych komputerów z platformy cyfrowej dystrybucji GOG. Odświeżona wersja gry komputerowej hack'n'slash charakteryzuje się obsługą wysokich rozdzielczości oraz systemów operacyjnych z rodziny Windows 10. Dodatkowo wprowadzono dużą liczbie poprawek w kodzie źródłowym, w stosunku do wydania z 1996 roku. Gracze chcący przypomnieć sobie wydanie z lat 90-tych XX wieku mogą pobrać za darmo wersję demonstracyjną jednemu z graczy zakręci się łezka w oku na samą myśl ponownego zagrania w pierwszą część Diablo w systemach operacyjnych Windows 10 Świat Sanktuarium czeka na swojego wybawcę Akcja przedstawiona w odświeżonej pierwszej części Diablo przeniesie nas do mrocznego świata Sanktuarium, w którym mieszkańcy miasteczka Tristram zmagają się z demonami piekieł. Dobrze znany większości graczy diabeł określany mianem Pana Terroru próbuje wydostać się z kamienia dusz. W tym celu demon przeniknął do umysłu arcybiskupa Lazarusa, prawej ręki władcy królestwa Khanduras. Naszym zadaniem w Diablo będzie przedzieranie się przez podziemne korytarze pod katedrą zbudowaną na ruinach starożytnego klasztoru, a następnie stwawienie czoła Panu Terroru. Prowadząc zabawę w kultowej grze fabularnej RPG możemy wcielić się w wojownika, czarodzieja i łotrzycę - każda klasa postaci posiada własne, niepowtarzalne umiejętności i zdolności. Pokonując wrogów będziemy zdobywać punkty doświadczenia, które przeznaczymy na rozwój kontrolowanego bohatera. Diablo Remastered. Wymagania sprzętowe Procesor: Intel Pentium / AMD Athlon (lub lepszy); Pamięć RAM: 2 GB lub więcej; HDD: 1 GB wolnego miejsca na dysku twardym; Karta graficzna: zgodna z DirectX System operacyjny: Windows 7, 8, i 10 (32-/64-bit). Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: fabularna gra akcji, hack-and-slash Informacje o DiabloSystem operacyjny:Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:32-bit, 64-bitLicencja:ESDJęzyk:angielskiProducent:Zaktualizowano:24 grudnia 2021Pobierz » MBPobrano 6 316 razy

\n\n diablo 1 po polsku
https://prologpublishing.com/category/hurra-hurra-po-polsku-1-nowa-edycjaIntegralną częścią podręcznika Hurra!!! Po polsku 1 w Nowej Edycji są filmy. W podrę
Diablo Nightcrawler fr Diablo (X-Men) Diablo fr Diablo (jeu vidéo) Comment Diablo aurait su que vous aviez une copie? Skąd Diablo mógł dowiedzieć się, że masz kopię? Odmieniaj Je reste en contact avec les Diablo au cas où ils auraient de nouvelles infos. Pozostajemy w kontakcie z Diablo w razie, gdyby czegoś się dowiedzieli. Literature Je l'ai pris à un mineur de Canyon Diablo. Zabrałem górnikowi, którego spotkałem w Canyon Diablo. C'est une chanson de supporter pour les Hemlock Diablos? To okrzyk drużyny Hemlock Diablos, nie? Dans les rues on l'appelle El Diablo. Na mieście znany jako El Diablo. Ce Diablo ne correspond pas au profil. Ten podejrzany nie pasuje do profilu. Haeger & Schmidt a choisi à cette fin M. Lorio, un transporteur établi à Douai (France), propriétaire de la péniche El-Diablo, immatriculée en Belgique. Haeger & Schmidt wybrała w tym celu J. Loria, przewoźnika z siedzibą w Douai (Francja), właściciela barki El-Diablo zarejestrowanej w Belgii. EurLex-2 C’était le premier mot qu’El Diablo prononçait. Było to pierwsze słowo, które wypowiedział El Diablo. Literature Si l'on cherche à comprendre le Verbis Diablo, ça commence là. Jeśli chcemy zrozumieć Verbis Diablo, musimy zacząć właśnie tam. Delgado a reçu la médaille d'honneur pour la capture de son ennemi El Diablo. Delgado otrzymał honorowy medal za schwytanie El Diablo. — Que diablos está pasando por allá ? Co się dzieje na przodzie okrętu? Literature Dans le cirque, on m'appelait " l'incroyable Diablo ". W cyrku byłem " Niezwykłym Nocnym Stworem ". On dit que même le diable préférerait la mort à Diablo. Mówią, że sam diabeł wolałby umrzeć, niż wylądować w tym więzieniu. Ils disent que beaucoup de soldats ont franchi la Baja Diablo il y a 2 jours. Twierdzą, że wielu żołnierzy przekroczyło Baja Diablo dwa dni temu. CHAPITRE XVIII EL DIABLO DÉMASQUÉ LE GRAND GAILLARD se révéla être le shérif de Santa Carla. Zdemaskowanie El Diablo Nieznajomy okazał się być szeryfem okręgu Santa Carla. Literature — Café Diablo, commenta Newton d’un ton posé – Café Diablo – zauważył Newton Literature Ma ville vit dans la crainte constante d'El Diablo. Moje miasto żyje w ciągłym strachu przed El Diablo. Seuls les plus braves, comme par exemple le célèbre El Diablo, se risquèrent jusqu’à pénétrer dans la caverne Tylko najodważniejsi, jak El Diablo, weszli w głąb jaskini Literature Il s’était enfoncé dans le sol, à quelques mètres à peine de l’entrée de la caverne d’El Diablo Był zaryty głęboko w ziemię, na metr od wejścia do Jaskini El Diablo Literature Non, attends, Diablo. Nie poczekaj, Nightcrawler. De la callejon de las Sombras où il a disparu, jusqu’au pasaje del Diablo, dans le quartier ouvrier. Z Callejón de las Sombras, gdzie na początku zniknął, do Pasaje del Diablo w dzielnicy robotniczej. Literature Il voulait faire policier, mais il y est pas arrivé, alors il a travaillé pour la compagnie Diablo, au puits. Szukał pracy w policji, nie dostał jej, więc zamiast do policji poszedł do Diabolo Company, do kopalni. Literature Et je ne regarderais pas trop les yeux du Gato del Diablo à ta place. I na twoim miejscu nie flirtowałbym z oczami Gato. Je l' ai pris à un mineur de Canyon Diablo Zabrałem górnikowi, którego spotkałem w Canyon Diablo opensubtitles2 Najpopularniejsze zapytania: 1K, ~2K, ~3K, ~4K, ~5K, ~5-10K, ~10-20K, ~20-50K, ~50-100K, ~100k-200K, ~200-500K, ~1M Diablo é um jogo de computador estilo Action RPG, passado em época medieval fictícia. Produzido pela Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment , foi lançado em 1996 . O objetivo deste primeiro jogo da série é, basicamente, acabar com o mal que esta assolando a pequena cidade de Tristram, espalhado pelo Diablo, o Senhor do Wiadomość Pliki do gier 8 listopada 2021, 10:45 Ukazała się wersja DevilutionX, czyli projektu unowocześniającego pierwsze Diablo i dodatek Hellfire. Aktualizacja wprowadza wsparcie dla polskiego dubbingu oraz obsługę systemu Android. DEVILUTIONX TO wersja językowa z opcjonalnym dubbingiem,wsparcie dla urządzeń z Androidem oraz oryginalnego 3DS-a,sieciowy multiplayer dla wydań na Nintendo Switch i PlayStation Vita. Ukazała się aktualizacja DevilutionX, czyli open-source’owego projektu unowocześniającego pierwszą część cyklu Diablo oraz dodatek Hellfire. Nowa wersja nosi numer i przynosi wiele zmian. Dla nas najważniejszą nowością jest wprowadzenie polskiej wersji językowej. Standardowo ma ona postać kinową (napisy), ale możliwe jest również opcjonalne dodanie polskiego dubbingu, co wymaga pobrania dodatkowego pliku. Został on zaadaptowany z popularnego projektu autorstwa grupy WiA Parker, wykorzystującego głosy nagrane przez uczestników Sceny Młodych Teatru Wilanów w Warszawie. DevilutionX to w praktyce nowy silnik gry, wykorzystujący pliki z danymi pierwowzoru. Zapewnia pełną kompatybilność ze współczesnymi pecetami i systemami operacyjnymi. Pozwala również na uruchomienie gry na wielu innych platformach sprzętowych oraz umożliwia zabawę w wysokich rozdzielczościach szerokoekranowych (w tym także ultrawide). Ponadto projekt wprowadza ulepszenie grafiki za pomocą techniki upscalingu, dodaje wsparcie dla padów oraz oferuje opcję zabawy w trybie multiplayer przez TCP/IP lub UDP/IP. Pobierz DevilutionX w wersji na system WindowsDevilutionX w Google PlayStrona projektu w serwisie GitHubDiablo całkiem dobrze sprawuje się na systemie Android. Wersja wprowadziła także wsparcie dla pierwszej wersji konsoli przenośnej Nintendo 3DS oraz dla urządzeń z systemem Android. Te edycje projektu możecie pobrać z serwisu GitHub. Wydanie mobilne udostępniono także w Google Play. Aby uzyskać dostęp do pełnej wersji gry, musicie dodać do DevilutionX pliki z pecetowego Diablo (z edycji pudełkowej lub np. kupując produkcję na platformie Bez tego da się zagrać w demo, co pozwala sprawdzić, jak klasyczna produkcja studia Blizzard sprawuje się na ekranie dotykowym. Projekt w wersji dodaje także obsługę multiplayera do wydań na Nintendo Switch i PlayStation Vita. Aktualizacja poprawia też grafikę i dźwięk, ulepsza interfejs oraz zwiększa stabilność silnika. Nie zabrakło również wielu poprawek błędów. Diablo 1 w Diablo 3 - event Ciemność nad Tristram powraca Diablo 2 stuknęło 20 lat. Diablo 1 z pełną polską wersją językową Czy to koniec Blizzarda? Piąty odcinek Friendly Fire Podcast Premiera moda The Hell 2 do Diablo: Hellfire Diablo na od teraz z darmowym dodatkiem Hellfire
8:55. Reksio - Śpiewak - całe bajki dla dzieci po polsku PL. Spongebob. 8:11. Reksio i jamnik - całe bajki dla dzieci po polsku PL. Spongebob. 10:01. Reksio - Doktor - bajki dla dzieci całe po polsku PL. Spongebob.
Witajcie Zbieram obsadę do polskiego dubbingu do gry Diablo 1. Nad projektem pracuję od początku roku, zdążył zaliczyć już dawno news na - ... Większość głosów została już nagrana, brakuje mi tylko trzech, więc pole do wyboru jest małe: - Barmanka Gillian - młoda barmanka, czasem powie jakąś ciekawą plotkę - Deckard Cain Starszy - starszy mędrzec, członek Zakonu Horadrimów - Narrator - czyta wszystkie księgi, napotykane podczas przemierzania labiryntu Mam nadzieję, że znajdą się chętni do użyczenia głosu, premiera dubbingu powinna się odbyć 15 marca :). Proszę wpierw przesyłać próbki głosowe, później (jeśli uznam je za odpowiednie) wszystkie nagrane teksty. Poniżej załączam tekst który proszę przeczytać do próbek Deckarda Caina: Ahh, historia naszego króla, tak? Tragiczny upadek Leoryka był ciężkim ciosem dla kraju. Ludzie zawsze kochali swego króla, a teraz żyją w śmiertelnym strachu przed nim. Stale zadaję sobie pytanie: jak on mógł tak daleko odejść od światłości, przecież Leoryk zawsze był najświętszym z ludzi. Tylko najpodlejsze moce piekła mogły tak doszczętnie zniszczyć jego wnętrze… Tutaj jego oryginalna wypowiedź: Kolorem zielonym oznaczyłem głosy już zajęte. Adres do strony projektu dubbingu do Diablo 1: Mój adres e-mail: wiafilms@ Proszę jak najszybciej zgłaszać propozycję i później dosyłać wszystkie nagrane teksty :).
LIVE codziennie - https://jarock.pl/live/rockRock PLAY: https://www.youtube.com/user/RMaciaszekMoja książka: http://bit.ly/bookROCKWażne linki:^^ Wspieraj mn
Kod: Zaznacz cały2872 - "Valthek's Altar" 2883 "Zagraal's Shadow" 2934 "Harvester of Souls" 3101 "Mystic Aegis" 3400 "Bone Prison" 3650 "\orange;Vulnerable to Purify\n\purple;Immunity Aura" 3949 "Possession" 4042 "Mind Control" 4051 "Dragon's Blessing" 4165 "Sanguine Covenant" 4254 "Rend" 4464 "\grey;curse - renders target vulnerable to magic and elemental damage" 4467 "\grey;buff - periodically detonates a devastating trap nearby" 4476 "\blue;only allows the use of melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;passive - improves your combat fortitude" 4477 "\grey;buff - sound waves that randomly immolate nearby enemies" 4494 "\grey;buff - the power of the war god increases your damage" 4508 "\red;requires a throwing knife or naginata\n\grey;projectile - plants a mechanical device that fires a barrage of knives" 4511 "\red;requires a melee weapon\n\tan;(requires Grim Presence)\n\grey;attack - blasts enemies with burning thorns" 4523 "\grey;passive - regenerates life when you kill an enemy in werebear form" 4533 "\blue;only affects you\n\grey;stance - increases damage and chance to avoid attacks" 4558 "\grey;lure him to his servant Malic, and control him until he dies\nuse this spell to convert Lucion, Primus of the Triune" 4567 "\grey;buff - the dragon gods increase your combat power" 4573 "\blue;stance only affects you\n\grey;stance - slowly regenerates lost hit points over time" 4584 "\grey;passive - enhances your elemental damage and physical resist" 4661 "\gold;(Requires Grim Presence)\n\grey;buff - blood ritual empowering your spells and restoring life" 4665 "\red;requires a naginata\n\grey;passive - adds magic damage and defense while wielding a naginata" 4669 "\red;requires a melee weapon\n\tan;(requires Grim Presence)\grey;\nattack - unleashes multiple homing ice wraiths" 4673 "\grey;passive - dark masteries increase your defense" 4697 "\grey;spell - chaotic beam of lightning that shocks your primary target" 4711 "\grey;passive - enhance your weapons with ancestral elemental power" 4740 "\grey;passive - adds deadly poison to your weapon and increases your poison tolerance" 4752 "\grey; empowering Necromancer minions and combat power\n\grey;summon - evoke Rathma's Avatar on Sanctuary" 4790 "\red;requires a melee weapon\grey;\nattack - temporarily protect your well-being" 4792 "\grey;warp - teleports you and your army to a target minion" 4816 "\grey;passive - being near your wolf increases your power" 4860 "\grey;warp - teleports you to the target location" 4861 "\red;requires a dagger\n\grey;morph - transform into a mutated spiked creature with a deadly bite" 4874 "\grey;the ultimate skeletal warlord: Veil King\nsummon - sacrifice part of your army to resurrect" 4891 "\red;requires a sword\n\grey;morph - transform into a nocturnal hunter with savage melee abilities" 5052 "Savage Wolf: 25% chance to become Enraged on Attack" 5099 "\orange;Piekielna Aura\n\n\grey;Casts Eruption\n" 5112 "Casts Crucify on Attack\n\n\red;WARNING: turns Hostile when killed\n\dgrey;10% Chance to Cast Plague Grasp on Attack\nReduced Necromancer Minion count by 50% \nReanimate as Veil Terror: 15%\nSlows Target by 50%\n\orange;The Skeleton King\n" 5124 "+1% Chance to Dodge Projectiles per Base Level (Max 35%)\n+10% Bonus Defense per Base Level\n+10% Hit Recovery per Base Level" 5134 "+6% Minion Life per Base Level" 5165 "More healing per Base Level (Diminishing Returns)\n+15% Bonus Defense per Base Level\n+10 Energy Factor per Base Level" 5225 "\n\grey;Phased Enemy Elemental Resistances: -25%\nAffected Enemies Are Phased\n" 5279 "The Way will be made clear, stand ready\n\nTaha Great Rune\nGreater Signet of Learning\nIt must now be imbued with Knowledge and Arcana\n\n\dgrey;The Worldstone crystal has been reforged" 5297 "Chance to Dodge Projectiles: 30%\nMana Regeneration becomes Mana Drain\n\nCooldown: 2 seconds\n\nincreased attack speed in weapons has maximum efficiency\n\orange;Feral Speed" 5300 "Circle Duration: 10 seconds\nEnergy Factor: +200\nMinion Damage: + 200%\nMana Regeneration Rate: +300%\nCast Speed: +150%" 5329 "Cooldown: 10 seconds\nDuration: 10 minutes\n\n+1% Base Chance to Block\n+100 to Strength and Dexterity\n\red;Minion Life and Attack Stats are 50% Effective" 5355 "Delay between Detonations: " 5376 "Chance to dodge projectiles: " 5422 "10% chance to cast Chain Lightning on Death Blow\nFires 15 shots" 5426 "Flechettes Deal Magic Damage Based on Your Dexterity\n" 5436 "Hit Recovery: " 5461 "Beams: " 5505 "Missiles: 1 (when using Horadrim and Vizjerei sets)\nDamage: 50000 over seconds (Ignores Valthek's Shield)\nCan only be used when next to a Mystic Aegis" 5512 "Zawsze Trafia\n50% Obrażeń Broni\nCooldown: 15 Seconds" 5570 "Requires a Monster as target\nConverts 25% Physical Damage to Magic" 5577 "Total Fire and Physical damage per blast: " 5588 "Skill is unaffected by %Magic Spell Damage\nMagic Damage: 50000 (hits several times)\nCan only be used when next to a Mystic Aegis" 5592 "Slows Target by 50%\n\nCooldown: 2 seconds\n\nincreased attack speed in weapons has maximum efficiency\n\orange;Feral Speed\n" 5620 "Strength, Dexterity, Vitality and Energy: " 5669 "Evocation Aura: +5% Attack/Cast Speed per Base Level\nEvocation Aura: +1% Deadly Strike per Base Level\n+1% Total Minion Damage per Base Level" 5671 "% Total Minion Damage" 5737-5741 "\yellow;- Transmute -\n\grey;will forge a new world and our children will know peace.''\n''...and that is why neither of our brethren will find us here. We\n\n\dgrey;with fractured memories from long ago\nAs you touch the crystal your mind is filled" "\yellow;- Transmute -\n\grey;... nothing more than an attempt to explain the unfathomable.''\n''The Veil? Inarius surely you haven't succumbed to Itherael's prophecies.\n\nConflict and the dangers beyond the Veil.''\n''A Sanctuary, forevermore. Free from the Eternal" "\yellow;- Transmute -\n\grey;worlds, dimensions, are but a grain of sand in the universe.''\n''Lilith... the High Heavens, Burning Hells, Sanctuary. These\n\nour worlds. What came before is irrelevant!''\n''The Stone has been, is, and will be the axis of" "\yellow;- Transmute -\n\grey;sure what lurks just beyond our understanding''\nsafe in the sea of possibilities, yet we can't be\nThe Worldstone has existed since the Dawn of Time and kept us\n''There are many more worlds than those upon which we have stood." "\yellow;- Transmute -\n\grey;This shard is the key, its full potential must be unlocked.\n\nIt has exposed us all to an even greater threat.\nSanctuary to the direct influence of Heaven and Hell.\nThe destruction of the Worldstone has not only exposed\n\n\dgrey;..." 5807 "+1% Chance to Avoid Damage per Base Level\n+4% Bonus Defense per Base Level" 5957+ "DescBanishDmg" "Elemental/Magical Damage: " "DescBtSSyn" "Cooldown reduced by seconds per Skill Level (Min 3s)" "SkillnameLionheartShort" "Lionheart" "crX01" "\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 121\n\gold;Dimensional Labyrinth 1\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX02" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 122\n\gold;Dimensional Labyrinth 2\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX03" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 123\n\gold;Dimensional Labyrinth 3\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX04" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 124\n\gold;Dimensional Labyrinth 4\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX05" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 125\n\gold;Dimensional Labyrinth 5\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX06" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 126\n\gold;Dimensional Labyrinth 6\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX07" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 127\n\gold;Dimensional Labyrinth 7\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX08" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 128\n\gold;Dimensional Labyrinth 8\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX09" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 129\n\gold;Dimensional Labyrinth 9\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX10" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 130\n\gold;Dimensional Labyrinth 10\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX11" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 131\n\gold;Dimensional Labyrinth 11\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX12" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 132\n\gold;Dimensional Labyrinth 12\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX13" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 133\n\gold;Dimensional Labyrinth 13\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX14" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 134\n\gold;Dimensional Labyrinth 14\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX15" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 135\n\gold;Dimensional Labyrinth 15\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "irX01" "\dgrey;- Transmute -\n" "irX02" "\dgrey;- Transmute -\n\n\green;Monster Heroes may spawn\n\n\grey;Damage: +10%\nLife: +20%\n" "irX03" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Cannot be Chilled or Frozen\n\n\grey;Damage: +20%\nLife: +40%\n" "irX04" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Immune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +30%\nLife: +60%\n" "irX05" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Immune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\n\grey;Immune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nCannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +40%\nLife: +80%\n" "irX06" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +50%\nLife: +100%\n" "irX07" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\grey;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;Dimensional Tear\n\nMonster Density: +10%\n\grey;Damage: +60%\nLife: +120%\n" "irX08" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;60% Leech Resistance\n\grey;Dimensional Tear\n\nMonster Density: +10%\nDamage: +70%\nLife: +140%\n" "irX09" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;+70% Movement Speed\n\grey;60% Leech Resistance\nDimensional Tear\n\green;Curse Immunity\n\n\grey;Monster Density: +10%\nDamage: +80%\nLife: +160%\n" "irX10" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\n\green;No Monster Corpses\n\grey;Dimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nDamage: +90%\nLife: +180%\n" "irX11" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\n\green;Empowered Skills\n\grey;Dimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\n\green;Pack Size: +20%\n\grey;Damage: +100%\nLife: +200%\n" "irX12" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Reduce Player Avoid and Block on Hit\n\grey;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +110%\nLife: +220%\n" "irX13" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Gain 150% of Physical Damage as Elemental\n\grey;Reduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +120%\nLife: +240%\n" "irX14" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nGain 150% of Physical Damage as Elemental\nReduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\n\green;Pierce 100% Elemental Resists\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +130%\nLife: +260%\n" "irX15" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nGain 150% of Physical Damage as Elemental\nReduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nPierce 100% Elemental Resists\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\green;Nemesis\n\n\n\grey;Monster Density: +40%\nPack Size: +20%\nDamage: +150%\nLife: +300%\n" "DescShrineA" "\blue;+x to Strength\nx% to Strength\nx% Chance of Crushing Blow\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineB" "\blue;+x to Dexterity\nx% to Dexterity\nx% Bonus to Attack Rating\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineC" "\blue;+x to Vitality\nx% to Vitality\n+x Life Regenerated per Second\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineD" "\blue;+x to Energy\nx% to Energy\n+x Energy Factor to Spell Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineE" "\blue;Adds x-y damage\n+x% Enhanced Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineF" "\blue;x% Deadly Strike\nRequirements +x%\n+x% Enhanced Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineG" "\blue;+x% to Summoned Minion Damage\n+x% to Summoned Minion Attack Rating\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineH" "\blue;+x% to Fire Spell Damage\n-x% to Enemy Fire Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineI" "\blue;+x% to Lightning Spell Damage\n-x% to Enemy Lightning Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineJ" "\blue;+x% to Cold Spell Damage\n-x% to Enemy Cold Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineK" "\blue;+x% to Poison Spell Damage\n-x% to Enemy Poison Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineM" "\blue;+x% Cast Speed\nMaximum Mana +x%\nRegenerate Mana +x%\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineN" "\blue;+x% to Summoned Minion Life\n+x% to Summoned Minion Resistances\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineO" "\blue;Magic Resist +x%\n+x% to Physical/Magic Spell Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineQ" "\blue;1% Reanimate as: Random Monster\n1% Reanimate as: Random Monster\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineR" "\dgrey;(One-Handed Weapons, Other Armor)\n\blue;Adds 10-20 fire damage\nAdds 14-16 cold damage\nAdds 1-30 lightning damage\n\n\dgrey;(Two-Handed Weapons, Body Armor)\n\blue;-5% to Enemy Fire Resistance\n-5% to Enemy Cold Resistance\n-5% to Enemy Lightning Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "SkillnameDeathPact" "Death Pact" "SkillsdDeathPact" "\grey;passive - your devotion determines your combat strengths" "SkillnameSoulbond" "Soulbond" "SkillsdSoulbond" "\grey;passive - improves totems when you have all elements" "SkillnameTotemMastery" "Totemic Mastery" "SkillsdTotemMastery" "\grey;passive - increases totem count and survability" "SkillnameBloodSkeleton" "Blood Skeleton" "SkillsdBloodSkeleton" "\grey;summon - an army of skeletons with a powerful aura" "SkillnameNightCrows" "Night Hawks" "SkillanNightCrows" "Angry Birbs" "SkillsdNightCrows" "\grey;summon - suicidal hawks that deal concentrated damage" "SkillnameAbyssKnight" "Abyss Knight" "SkillsdAbyssKnight" "\grey;summon - ranged death knights with an elemental attack" "SkillnameIronGolem" "Iron Golem" "SkillsdIronGolem" "\red;requires a metallic item on the ground\n\grey;summon - consume an item to create a powerful golem" "SkillnameResurgence" "Resurgence" "SkillsdResurgence" "\grey;passive - your minions become more powerful and resistant" "SkillnameJinnWhat" "What?" "SkillsdJinnWhat" "\grey;Hello" "TotemFrostclaw" "Frostclaw" "TotemStormeye" "Stormeye" "TotemFireheart" "Fireheart" "DescConformism" "Extra Totems: +" "DescTotemHealth" "Totem Life: " "DescTotemsCanKite" "Totem Avoid Damage: " "DescOneTwoThree" "+1 Extra Totem per 5 Base Levels" "DescHomemadeBrewSauce" "Increases Totem Avoid and Life per Base Level (Diminishing Returns)" "DescHelloImTotem" "\n\dgrey;Reanimates\nLife after each Kill to Player\nEnergy and Strength Factor\nEnemy Elemental Resistances\nSpell Damage\n\orange;Your Totems Inherit: " "DescPactWithXbow" "% Total Character Defense (Max: 500%)\n\dgrey;(Based on Points in the Crossbow Tree)\n\orange;Alchemist\grey;\n" "DescPactWithDeathlord" "% Total Character Defense (Max: 500%)\n\dgrey;(Based on Points in the Melee Tree)\n\orange;Deathlord\grey;\n" "DescPactWithNecropolis" "% to Spell Damage (Max: 150%)\n\dgrey;(Based on Points in the Malice Tree)\n\orange;Nightwalker\grey;\n" "DescImTrying" "Any other crossbow skill: Increased Total Character Defense\nAny other melee skill: Increased Total Character Defense\nAny other malice skill: Increased Spell Damage\nImproved Effect per Base Level" "MonBloodSkeleton" "Blood Skeleton" "MonNightHawks" "Night Hawk" "MonAbyssKnight" "Abyss Knight" "DescIronMemes" "Casts Spike Rush on Attack\n\n\dgrey;Unaffected by Minion Resistances\nInherits all Consumed Item's Properties\n\orange;Metal Madness\n" "PetBloodSkele" "Skeleton" "PetNightHawk" "Hawks" "PetAbyss" "Knight" "DescBloodSkele" "Skeletons: " "DescNightHawk" "Total Hawks: " "DescPetAbyss" "Knights: " "DescIronRegeneration" "Regeneration Improved by 1 Second per 2 Base Levels (Min: 15s)" "DescAbyssConvers" "Fire/Cold Damage" "DescBloodCB" "Some value: " "DescHawkPack" "Hits Multiple Times\nArea Effect Attack\nPack Size: " "DescElementalAbsorb" "All Damage Reduced by" "DescConversionBlank" "Converts 100% Physical Damage to Fire/Cold\nCasts Thermal Blast\n" "DescBloodSynergy" "+1 Skeleton per 4 Base Levels\nImproved Aura Effect per Base Level" "DescHawkSynergy" "Evocation Aura\nGrim Vision Aura\n+1 Hawk per 2 Base Levels\n+1 Pack Size per 10 Base Levels" "DescAbyssSynergy" "Jinn: 8% Total Damage per Base Level\nAll Damage Reduced by +10 per Base Level\n+1 Knight per 6 Base Levels" "DescAnotherAura" "\orange;Grim Vision Aura\n" "DescImResurgence" "Necromancer Minions: " "DescResurgenceSyn" "Minions: +2% Chance to Avoid Damage per Base Level (Max: 50%)" "DescResurgenceMinDmg" "% to Summoned Minion Damage" "DescResurgenceNextSyn" "+6% to Summoned Minion Damage per Base Level" "DescResurgenceWard" "+8% Bonus Defense per Base Level" "DescAttaBoy" "+2% Movement Speed per Base Level" "DescItCanBeReal" "Area Effect Attack\n\nPhysical Damage: " "Xvenomcloud" "Venomcloud Totem" "TotemVenomcloud" "Venom" "DescWhatIf" "All Damage Reduced by " "DescVKIronSynergy" "Iron Golem: Regenerates 100% Life in " "DescGrimVisionAndDP" "Blood Skeleton: Grim Vision Aura\nDeath Pact: +15% Life per Base Level" "DescVKHawkSynergy" "6% Total Damage per Hawk" "DescRathmaAura" "\orange;Evocation Aura\n" "DescRathmaSpeeds" "% Attack/Cast Speed" "DescJinnMissiles" "Eruption: +1 Projectile per 3 Base Levels (Max: 6)" "DescSoulbondism" "Totem Elemental Damage: +" "DescSoulbondSkillcap" "\grey;Maximum Totem Base Skill Levels: +" "DescSoulbondLifeKill" "" "DescSoulbondCombination" "%\n\dgrey;(all totems need to be near each other)\n\orange;When You Have All Three Totems:\n\grey;" "DescSoulbondSynergy" "Improved Healing Effect per Base Level\nTotem Elemental Damage: +4% per Base Level\n+1 Totem Base Skill Levels per 4 Base Levels" "DescFaminelord" "Deathlord Movement Speed: " "DescBlankie" "\n" "SkillnameVenomcloud" "\green;Venomcloud Totem" "SkillsdVenomcloud" "\grey;totem - casts poisonous waves at nearby enemies" "SkillnameSpikeRush" "Spike Rush" "bt01" "\orange;Juneend's AFK Service" "bt02" "\orange;Nihlathak Simulator" "bt03" "\orange;Thunderban's Market" "bt04" "\orange;Chuck's Secret" "bt05" "\orange;#unique command but it costs 1 mill" "bt06" "\orange;Thraxis the Martyr" "bt07" "\orange;Instant Regret" "DescBeta01" "\blue;Eat For Experience" "DescBeta02" "\blue;Eat For 10 Stat Points" "DescBeta03" "\blue;Cube = 3 Arcane Crystals" "DescBeta04" "\blue;Cube = Duplicates Shrines Twice" "DescBeta05" "\blue;Cube = Converts Item to SU" "DescBeta06" "\blue;Cube = Creates Beta Charm" "DescBeta07" "\blue;Cube = Creates 2 Respec Potions" "bt99" "''The Worst Beta I've Been In''" "Beta Trinket" "''The Worst Beta I've Been In''" "RemadeFlesh" "Remade Flesh" "VoidErinys" "Erinys" "ColossalTunneler" "Colossal Tunneler" "CorruptedAmazon" "Corrupted Amazon" "DescTieflingSyn" "+1 to All Skills per 7 Base Levels" "SinewShaper" "Sinew Shaper" "VoidObserver" "Observer" "TwistedMorlu" "Twisted Morlu" "TwistedNecrobot" "Twisted Necrobot" "SapphireKnight" "Sapphire Knight" "CorruptedSsin" "Corrupted Assassin" "CorruptedMuscles" "Corrupted Barbarian" "AbyssalShrine" "Abyssal Shrine" "AbyssalDesc1" "\gold;Destroy to summon a random boss. Double trophy drop chance" "AbyssalDesc2" "\gold;Destroy to summon a random boss. Triple trophy drop chance" "StrDropRange" "\gold;Drops Ranged Attack Items" "StrDropMelee" "\gold;Drops Melee Attack Items" "StrDropCaster" "\gold;Drops Caster Items" "StrDropNarco" "\gold;Drops Armour and Jewellery" "KingsDesire" "King's Desire" "SmokelessFire" "Smokeless Fire" "GrimVisor" "Grim Visor" "IronShard" "Iron Shard" "TheWorshiper" "The Worshipper" "Malevolence" "Malevolence" "CorruptedNecro" "Corrupted Necromancer" "UnstableAnomaly" "Unstable Anomaly" "UnstableAnomalyStr" "\gold;Drops a Sacred Unique Item" "Caldeum Library" "Caldeum Library" "To Caldeum Library" "To Caldeum Library" "ThePhoboss" "Phoboss, Nephalem's Bane" "PhobossStr" "\gold;Drops Unique Crafting Materials" "TheNavigator" "Navigator" "TheNavigatorStr" "\gold;Drops a Riftstone" "TheGharbad" "Gharbad the Weak" "TheGharbadStr" "\gold;Drops Set Items" "DescShrekTheMovie" " Maximum Stamina" "DescWhyRemoveToggleTho" "+5 Maximum Stamina per Base Level" "blol" "Spirit of Creation" "BaalReward" "Spirit of Creation" "DescAllQueens" "Dexterity, Vitality and Energy: " "DescSinnersLVL" "Apocalypse Level: " "DescPhaseReflect" " Damage Reflected to Allies by Weapon Strikes" "DescPhaseWarning" "WARNING: " "AbyssalShrine2" "UNUSED" "DescGryphonAbs" "Lightning Absorb +" "SkillnameThunderArena" "Thunder Arena" "WelcomeThunder" "Stun Length: seconds\nDelay between Activations: 6 seconds\nArena Duration: seconds" "DescAvalanchessLVL" "Ice Bolt Nova Level: " "DescGlowingFungussLVL" "Lightning Barrage Level: " "MSUnusedLol" "Legacy Reliquary" "DescCurareStatic" "Poison Length Reduced by +150%\nMaximum Poison Resist +3%" "DescDragonloreSyn" "-2% to Enemy Elemental Resistances per Base Level\n+1% Physical Resist per Base Level" "DescBarrageConvert" "\nConverts 25% Physical Damage to Lightning\nConverts 25% Physical Damage to Cold\nConverts 25% Physical Damage to Fire\n" "SkillnameTrinityArrow" "Trinity Arrow" "SkillsdTrinityArrow" "\red;requires a bow or crossbow\n\grey;projectile - overhead shot endowed with elemental power" "TrinityArrowConvert" "Converts Physical Damage to Lightning\nConverts Physical Damage to Cold\nConverts Physical Damage to Fire\n" "TrinityArrowSplain" "Up to 1100% Total Weapon Damage at Impact Center\n18 Projectiles\n" "FlamestrikeSplain" "Up to 13 hits per cast" "ThunderstoneSplain" "20 Charged Bolts" "SkillnameTPresence" "Grim Presence" "SkillsdTPresence" "\gold;placing a point in this skill will disable Tainted Blood\n\blue;only allows the use of melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;buff - enemies near you are weaker and your skills are enhanced" "DescTerrifying1" "Duration: 10 Minutes\n\nEnemy Attack and Cast Speed: -20%\nEnemy Weapon Damage: -30%\n" "DescDivineDelay" "Cooldown: 3 seconds\n" "DescTerrifying2" "Adds Cold Damage to Divine Apparition\nAdds Fire Damage to Vessel of Justice\n" "DescTerrifyingSyns" "+10% Total Cold Damage to Divine Apparition per Base Level\n+6% Total Fire Damage to Vessel of Justice per Base Level" "M_HeadHunter" "Trophy Hunter" "M_Conqueror" "The Conqueror" "M_Fortune" "Idol of Fortune" "M_Nephalems" "Sanctuary" "M_InariusBlade" "Hand of Inarius" "M_LilithsCover" "Lilith's Disguise" "M_Worldstone" "Worldstone" "ModitemTrophied" "\orange;Trophy Applied" "ModitemBlessed" "\green;Shrine Blessed" "M_Thunderstorm" "Thunderstorm" "M_ChargedCloud" "Charged Cloud" "M_WisdomEye1" "Eye of Wisdom" "M_BattleDevices" "Battle Devices" "M_DeathMagnet" "Death Magnet" "M_WisdomEye2" "Eye of Wisdom" "M_GuardianRogue" "Guardian of the Sightless Eye" "M_ImperialGuard" "Imperial Guard" "M_WisdomEye3" "Eye of Wisdom" "M_OakTeaching" "Oak's Teaching" "M_Apprentice" "Apprentice" "M_WisdomEye4" "Eye of Wisdom" "M_TheOffering" "The Offering" "M_SacrificialMind" "Sacrificial Mind" "M_WisdomEye5" "Eye of Wisdom" "M_Armageddon" "Armageddon" "M_Witness" "The Witness" "M_WisdomEye6" "Eye of Wisdom" "M_Wintertide" "Wintertide" "M_ArcticShard" "Arctic Shard" "M_WisdomEye7" "Eye of Wisdom" "M_AstroghasMoon" "Astrogha's Moon" "M_AngelOfDeath" "Angel of Death" "M_ViperSkin" "Viper Skin" "M_Darkling" "Darkling" "DescUHMFactor" "Energy Factor Scales with Vitality instead of Energy" "DescSanguine1" "Enemy Fire and Cold Resists are reduced by 1% of your Maximum Life\n" "percent)" "%)" "DescWolfEarly" "Attack Speed: +30%" "SkillnameSubterfuge" "Subterfuge" "SkillsdSubterfuge" "\red;You may only summon Edyrems\n\blue;only allows the use of traps, melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;passive - trapper specialisation" "DescTrapsplanation" "Physical/Magic Spell Damage increases Trap damage\n33% of your Fire, Cold, Lightning and \n\orange;Trap Damage\n" "DescTrapDmg" "Trap Damage: +" "DescTrapsplanation2" "\red;You may only summon Edyrems" "DescTrapsplanation3" "Maximum Fire and Cold Resists: +" "DescTrapsplanation4" "+1% to Maximum Resists per 4 Base Levels (Max +3%)" "SkillnameIncinerationTrap" "Incineration Trap" "SkillanIncinerationTrap" "Incineration T." "SkillsdIncinerationTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - place a device which burns all nearby enemies" "DescIncineration1" "+ Yards Range per 2 Base Levels (Max " "DescIncineration2" "Damage Pierces " "DescIncineration3" "% Enemy Fire Resistance" "DescIncineration4" "+5% Resistance Pierce per Base Level (Max " "SkillnameCatalystTrap" "Catalyst Trap" "SkillsdCatalystTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - activates near enemies slowing them, empowers your other traps" "DescCatalyst1" "Traps detonated within the radius of the Catalyst deal:\n\orange;Chain Reaction" "DescCatalyst2" "% Total Damage" "DescCatalyst3" "Arming Time: seconds\nDuration: 50 seconds\n" "DescCatalyst4" "+10% Damage to Chain Reaction per Base Level" "SkillnameShockwaveTrap" "Shockwave Trap" "SkillsdShockwaveTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - detonates into a chaotic nova near enemies" "DescShockwave1" "% Enemy Lightning Resistance" "DescShockwave2" "Maximum Traps: " "DescShockwave3" "+1 Maximum Trap per 6 Extra Base Levels" "DescShockwave4" "Arming Time: seconds\n" "DescBeaconX" "increases Total blast damage by " "DescBeaconZ" "Standing near the Catalyst before detonation" "DescBeaconSyn" "Catalyst Trap: 200% Damage Increase Efficiency\nSubterfuge" "SkillnameArtifice" "Artifice Mastery" "SkillsdArtifice" "\red;Requires each Trap skill to be at least Base Level 15\n\grey;passive - proficiency in the craft imparts advanced field survival techniques" "DescArtificer1" "when hit by monster weapon damage\n25% Maximum Life Regenerated over 5 seconds\n\n+50% to Vitality\n+50% Block Speed\n" "DescArtificer2" "\orange;Claw Block" "DescArtificer3" "% Chance to Block Attacks and Spells while wielding two Claws" "DescArtificer4" "\n(Does not work while walking or running)" "DescArtificer5" "+4% Chance to Block per Base Level (Max 45%)" "DescSanguine4" "% Total Life on Attack per Base Level" "DescIncineration5" "Duration: 10 seconds\n" "DescShockwave5" "+5% Lightning Resistance Pierce per Base Level (Max " "DescWolfAR" "% Bonus to Attack Rating" "lms" "'The Last Man Standing'\nEvent Award:" "LastManStanding" "'The Last Man Standing'\nEvent Award:" "DescFiendsInherit" "Fiends inherit All your Poison caster attributes" "Placeholder" "Placeholder" "DescSweeptimer" "Cooldown Reduced by seconds per Base Level" "StrStashPageLocal" "Storage Page: " "StrStashPageShared" "Shared Storage Page: " "StrStashToggleShared" "Switch to shared storage" "StrStashToggleLocal" "Switch to local storage" "StrStashNextPage" "Next page" "StrStashPrevPage" "Previous page" "cyc1" "\orange;Small Cycle" "cyc2" "\orange;Medium Cycle" "cyc3" "\orange;Large Cycle" "UldyssianRaven" "Moreina the Corrupted" "UldyssianCountess" "The Dark Countess" "UldyssianRadament" "Radament the Fallen" "UldyssianSummoner" "Jazreth the Deceived" "UldyssianCleric" "Lachdanan" "UldyssianZhar" "Zhar the Mad" "UldyssianPriest" "Deathshade Fleshmaul" "UldyssianNihla" "Nihlathak the Treacherous" "UldyssianBelial" "Master of Deception" "UldyssianAzmodan" "General of Vices" "UldyssianAncient1" "Talic's Defiled Memory" "UldyssianAncient2" "Madawc's Defiled Memory" "UldyssianAncient3" "Kolric's Defiled Memory" "UldyssianAndariel" "Demon Queen" "UldyssianDuriel" "Maggot King" "UldyssianMephisto" "Mefis" "UldyssianDiablo" "Dialon" "UldyssianBaal" "Bala" "TheAwakening" "The Awakening" "DescMindFlayShock" "Duration: seconds\nEnemy Movement Speed: -30%\nEnemy Lightning Resist: -30%\nEnemy Magic Resist: -20%\n\orange;Shock" "DescTaintedBlood1" "\nDuration: 10 minutes\n20% of weapon damage taken restores mana" "DescSlayersChain" "Deals 100% of your Mind Flay damage\nInherits your lightning pierce\nHits 10 times\n\orange;Chain Lightning" "DescSymphonyDam1" "Total Magic Damage per Blast: " "DescSymphonySyn" "+4% Total Damage per Base Level" "DescBarrageQQ" " Total Bonus Fire, Cold and Lightning Damage" "DescTimerLossPedo" "Cooldown Reduced by seconds per Base Level (Min 5s)" "DescPedoSpeed" "+5% Hit Recovery per Base Level" "DescPedoConvert" " (Based on Vitality)" "DescEvilPriestLol" "+1% Reanimate Chance per Base Level" "DescBringFood" "2% Life Leeched per Base Level" "DescPrimarch" "+100 Maximum Life per Base Level" "DescHPBlank" " Maximum Life\n" "DOptional1" "Warp skill cooldowns increased by 20 seconds" "AbyssalSpire" "\orange;Abyssal Spire" "DOptional2" "Allies regenerate life" "DOptional5" "Player Max Elemental Resistances -2%%\nPlayer fire absorb -10%%" "DOptional3" "Casts lightning skills" "DOptional4" "Casts poison skills" "CouncillorOrmac" "\orange;Councillor Ormac" "TwistedClawstorm" "Twisted Clawstorm" "CouncillorVanig" "\orange;Councillor Vanig" "DOptional6" "Reduces movement speed" "TheDeimoss" "Deimoss the Fleshweaver" "Endless Pride" "Endless Pride" "Arrogance" "Arrogance" "Majesty" "Wintry Majesty" "SkillnameSelfHeal" "Life Spark" "ClockworkSlippers" "Clockwork Slippers" "TinkersGambit" "Tinker's Gambit" "KhazraPouch" "Khazra Pouch" "Hand of Rathma" "Hand of Rathma" "NewKodiak" "Kodiak" "mon_zagraal" "Elemental Hit, Soulstealer, Invulnerable in Bat Form" "ModitemRunewording" "\dgreen;Allows Runewords up to Level" "ModitemReallyBlank" "" "ImplementV2" "Implement "Convphy2cold" "Converts %d%% Physical Damage to Cold" "SkillnameZLightning" "Askari Lightning" "SkillsdALightning" "spell - conjure a devastating lightning strike" "ALightningSyn" "+2% Total Damage per Base Level" "ALightningDmg" "% of Your Stormcall Damage" "Flameskin" "Flameskin" "SkillnameVinePuppy" "Vine Companion" "SkillsdVinePuppy" "\grey;summon - invoke a poisonous ally that petrifies enemies and empowers you" "DescVineFire" "Fire Skills: +3% Fire Spell Damage per Base Level" "DescVinePoison" "Poison Skills: +3% Poison Spell Damage per Base Level" "DescVineDevotions" "\nDevotion Skills: + Max Life per Base Level (Max 20%)" "DescVineSelf" "Improved Attack Range and Duration per Base Level" "DescVineDebuff" "%\n\orange;Forest Aura\n\n\grey;Physical Resistance: -10%\nMovement Speed: -25%\nDefense: -20%\n\orange;Petrify\n\grey;" "DescVinePetrify" "Petrify Duration: " "DescVineFFire" "Fire Spell Damage: +" "DescVinePPois" "Poison Spell Damage: +" "DescCurrentBonus" "(Current Bonus: " "DescBonusDefBlvl" "Bonus Defense per Base Level" Oczywiście "%", "\n" , "\kolor;" nie modyfikujemy i nie kasujemy. W przypadku treści 5957+ chodzi o przetłumaczenie treści z drugiego cudzysłowu.
W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Diablo IV to gra z otwartym światem. Oznacza to, że gracze będą mogli przemierzać pięć różnorodnych regionów, w dowolnej kolejności i w dowolnym momencie, oraz bez przeszkód przemieszczać się między nimi. Sanktuarium stanie się tętniącą życiem krainą, zachęcającą do Wiadomość gry 23 lipca 2022, 14:19 Blizzard Entertainment znów chwali się liczbą instalacji Diablo Immortal, a gracze wciąż narzekają na Oddziały oraz problemy z przyznawaniem punktów doświadczenia za przepustkę bitewną. W SKRÓCIE:Diablo Immortal zostało zainstalowane przeszło 20 milionów narzekają na bezsensowny system zmiany klasy w łatce oraz fatalne rozwiązania dotyczące napotkali problem z przepustką bitewną, przez który nie otrzymują dodatkowych punktów doświadczenia. Diablo Immortal za nic ma nieustającą krytykę i nadal bije rekordy popularności. Tym razem studio Blizzard Entertainment pochwaliło się za pośrednictwem Twittera przekroczeniem bariery przeszło 20 milionów instalacji. Deweloperzy zachęcają z tej okazji do logowania się i odbierania nagród, tymczasem gracze wciąż narzekają na liczne problemy. Gracze krytykują patch trwa spór o OddziałyTwórcy Diablo Immortal mogą być zadowoleni z wyników finansowych, ale nie powinni przy tym zapominać o społeczności skupionej wokół gry. Z każdą kolejną zmianą wśród użytkowników narasta frustracja, której wciąż dają upust. Nie inaczej jest również z najnowszą łatką która krytykowana jest w serwisie Reddit. Gracze twierdzą, że możliwość zmiany klasy po przekroczeniu 35. poziomu postaci jest pozbawiona sensu. Jako jeden z powodów podają fakt, że niektóre przedmioty kosmetyczne i wyposażenie przewidziane dla konkretnej profesji nie zostaną przeniesione po jej zmianie. Konieczne będzie więc ponowne ich wykupienie lub zdobycie. Wolę płacić za normalną zmianę postaci jak w innych grach MMO, w których całe wyposażenie oraz elementy kosmetyczne są automatycznie dostosowywane do nowej profesji lub otrzymuje się kupon na ich odpowiedniki – napisał użytkownik AeonChaos. Stałym problemem są również Oddziały (Warbands), które przez wiele osób uznawane są za źle przemyślane i zbędne (więcej na ten temat pisaliśmy przed paroma dniami). Gracze zauważają, że twórcy wolą jeszcze silniej zachęcać do korzystania z tej opcji, zamiast zmniejszyć wymagania odnośnie ich tworzenia. Zdaniem użytkownika Pandamabear formowanie Oddziałów nie ma żadnego sensu, jeśli nie można liczyć na siedem osób regularnie grających w Diablo Immortal. W innym przypadku otrzymanie nagrody staje się często niemożliwe. Z kolei AnalyticalAlpaca mówi wprost, że Blizzard powinien przestać forsować tworzenie grup, a zamiast tego pozwolić wykonywać więcej aktywności samotnikom. Battle Pass z problemami – gracze nie otrzymują punktów doświadczenia „Zamieć” musi się również mierzyć z kolejnym kłopotem, tym razem związanym z przepustką bitewną. Osoby, które zdecydowały się na jej zakup, coraz częściej zgłaszają problem z nagrodami w postaci punktów doświadczenia – choć animacja ich otrzymania pokazuje się poprawnie, w rzeczywistości nie są one przypisywane postaci. Zdaniem wielu użytkowników sytuacja ta ma miejsce również po ponownym wykupieniu usługi. Diablo Immortal ma swoje za uszami, ale wciąż odnosi sukcesy. Czy stworzony pod monetyzację tytuł to strzał w dziesiątkę, czy też kolos na glinianych nogach, któremu pisane jest upaść? Jak sądzicie? Diablo Immortal – oficjalna strona internetowa COosx.
  • w7xtm3u28e.pages.dev/222
  • w7xtm3u28e.pages.dev/151
  • w7xtm3u28e.pages.dev/94
  • w7xtm3u28e.pages.dev/284
  • w7xtm3u28e.pages.dev/345
  • w7xtm3u28e.pages.dev/144
  • w7xtm3u28e.pages.dev/57
  • w7xtm3u28e.pages.dev/299
  • w7xtm3u28e.pages.dev/168
  • diablo 1 po polsku